¿Conceptualizando la "forma" a través de la programación o simplemente haciendo software?!

1-5 DE MARZO CURSO SKETCHUP PRO & ILUMINACION VRAY

Posted: January 22nd, 2010 | Author: Soe | Filed under: Noticias, Variado | Tags: , , , , | No Comments »

sketchupwww.seed.cat

ESTUDIO DE ARQUITECTURA EN BARCELONA

Infografía Imagen Arquitectónica

El curso está destinado principalmente a arquitectos, escenógrafos y diseñadores de interiores. Se centra en la producción de imágenes infográficas y se organiza en los tres siguientes bloques:
1.Modelado,
2.Materiales,
3. Iluminación avanzada.
precio: 350 euros
estudiantes:200 euros

20 horas de LUNES A VIERNES18:00-22:00 HRS

info : cursoseed@krfr.org

PROGRAMA DEL CURSO :http://www.krfr-1.com/seed/Cursos/sketchup.pdf

INSCRIPCION :http://www.krfr-1.com/seed/formcursos

MAS OFERTA FORMATIVAS http://krfr-1.com/seed/?page_id=16

Conceptos a tratar:
· Sólidos primitivos
· Extrusiones rectas y extrusiones con recorrido
· Booleanas
· Modificadores arquitectónicos
· Superficies de Revolución
· Geometría de malla.
· Vinculación de Autocad con 3dmax
· Importaciones-Exportaciones
· Malla en Rhinoceros
· Salida gráfica formato Sketchup.
· Crear un material
· Biblioteca de Materiales
· Programación de los materiales método avanzado: Canal: difuso, ruido,
desplazamiento, reflexión, refracción y opacidad
· Curva de brillo
· Programación de materiales Standard, Arquitectónico, Raytrace, Blend y Shellac
· Materiales avanzados Vray
· Materiales Autoiluminados
· Iluminación sobre escenas interiores y exteriores
· Tipos de iluminación: manual, Radiosidad y Vray
· Luces photométricas, colocación y distribución en la escena.
Escenas diurnas y nocturnas
· La iluminación avanzada con radiosidad y Vray
(es la parte más importante del curso y la más valorada en el ámbito profesional)
· El motor de render Vray calcula la luz real de la escena con un cálculo exacto del
rebote primario y rebote secundario de la luz.
· Parámetros de Vray: calculo de Rebote de la luz
* Para la realización del curso el alumno trabajará con su portátil, en el cual se procederá a la instalación
del programa, el primer día del curso.


MARZO 1-5 CURSO 3DMAX & VRAY

Posted: January 21st, 2010 | Author: Soe | Filed under: Noticias, Variado | Tags: | No Comments »

SEED

ESTUDIO DE ARQUITECTURA EN

BARCELONA  ORGANIZA EL CURSO DE

3DMAX E ILUMINACIÓN VRAY 1-5 MARZO 2010

Infografía Imagen Arquitectónica3dmax1-seed

El curso está destinado principalmente a arquitectos, escenógrafos y diseñadores de interiores. Se centra en la producción de imágenes infográficas y se organiza en los tres siguientes bloques: 1.Modelado, 2.Materiales, 3. Iluminación avanzada.

precio: 350 euros
estudiantes:200 euros

25 horas de LUNES A VIERNES
18:00-22:00 HRS

info : cursoseed@krfr.org

INSCRIPCION :http://www.krfr-1.com/seed/formcursos

TEMARIO  DEL CURSO: http://www.krfr-1.com/seed/Cursos/3dmax.pdf

MAS OFERTAS FORMATIVAS : http://krfr-1.com/seed/?page_id=16

Conceptos a tratar:
· Sólidos primitivos
· Extrusiones rectas y extrusiones con recorrido
· Booleanas
· Modificadores arquitectónicos
· Superficies de Revolución
· Geometría de malla.
· Vinculación de Autocad con 3dmax
· Importaciones-Exportaciones
· Malla en Rhinoceros
· Salida gráfica formato Sketchup.
· Crear un material
· Biblioteca de Materiales
· Programación de los materiales método avanzado: Canal: difuso, ruido,
desplazamiento, reflexión, refracción y opacidad
· Curva de brillo
· Programación de materiales Standard, Arquitectónico, Raytrace, Blend y Shellac
· Materiales avanzados Vray
· Materiales Autoiluminados
· Iluminación sobre escenas interiores y exteriores
· Tipos de iluminación: manual, Radiosidad y Vray
· Luces photométricas, colocación y distribución en la escena.
Escenas diurnas y nocturnas
· La iluminación avanzada con radiosidad y Vray
(es la parte más importante del curso y la más valorada en el ámbito profesional)
· El motor de render Vray calcula la luz real de la escena con un cálculo exacto del
rebote primario y rebote secundario de la luz.
· Parámetros de Vray: calculo de Rebote de la luz
* Para la realización del curso el alumno trabajará con su portátil, en el cual se procederá a la instalación
del programa, el primer día del curso.


Resumo das edições realizadas do Workshop de Processos Digitais de Modelação 3D

Posted: January 16th, 2010 | Author: portugal | Filed under: Variado | No Comments »

IMG_6683IMG_0456bDuas edições realizadas comprovam o crescente interesse por jovens arquitectos e futuros arquitectos, provenientes de diferentes instituições de ensino, por novas formas de pensar arquitectura, neste início de século.
“Topologia” é palavra-chave neste workshop, entendida como um processo transversal, dinâmico e abrangente de uma nova forma de projectar em arquitectura.

O programa transmite uma breve base teórica, permitindo aos formandos contextualizarem as ferramentas digitais como resposta a esta nova forma de projectar. Pretende-se expor, na prática, as principais valias do software Rhinoceros, explorando um primeiro leque, de comandos e operações. Em oposição a uma utilização tradicional e passiva do computador, em processos de computorização, apresenta-se o Grasshopper, um plugin gráfico de parametrização.


ARTS&CAM -la actitud DIY en el diseño paramétrico

Posted: January 7th, 2010 | Author: Soe | Filed under: Grasshopper, Investigación, Noticias, Proyectos, Variado, Workshops | No Comments »

El pasado 18 de diciembre, tuvimos la presentación del taller de diseño, organizado por estudio de arquitectura SEED en Barcelona

ARTS &CAM

arts-18

PROFESORES TITULARES
Affonso Orciuoli – (Arquitecto – Profesor de Informática Aplicada al diseño y Fabricación / EsArq_UIC

Pablo Téllez -Arquitecto /diseñador ( barcelona ) itopia landscape
Juan Pablo Quintero (Caracas ) – Arquitecto – Director de MedioDesign

El concepto, ideado por Pablo Telléz ,se basa en el arts & crafts y lo dirige a la programación , utilizandola como eje del cual se desprende las diferentes propuestas de como estas herramientas del diseno paramétrico se pueden aplicar en la vida cotidiana.

La vision del DIY ( DO it YourSELf) en Arts & CAm
Un giro al bien conocido Arts& Crafts retomando el antiguo orgullo, hacia el trabajo hecho a mano y llevandolo de la mesa de trabajo a la maquina de fabricacion digital (CNC)
Pero que es fabricacion digital ?
Con las herramientas que nos ofrecen los diferentes programas 3D CAD/CAM , es posible diseñar cualquier estructura que utilice una base sólida y asi vamos ‘esculpiendo ‘ el material mediante la maquina de (Computer Numeric Control) llegando a realizar proyectos en un tiempo minimo…

donde ? interiores , acabados , muebles , cubiertas, las posibilidades se multiplican y las aplicaciones son increibles.
Cuando los tiempos ,en que las computadoras solo estaban destinadas a expertos parecen estar a años luz , que pasa si ponemos al alcance del ciudadano común esta metodologia para diseñar sus propios muebles ? visualizando en un futuro la posibilidad de crear tu propio mobiliario y la creacion de cooperativas que nos permitirian materializarlos el arts& cam es la propuesta de valerse de la tecnologia y volver a la idea de hacerlo tu mismo.
El taller constara de 40 horas y esta por iniciar a partir del mes de febrero , este workshop estara dividido en dos bloques: teoría y taller digital , donde se fabricaran las piezas diseñádas por los alumnos

EL CU

RSO

Esta destinado principalmente a Arquitectos, Diseñadores Industriales e Interioristas. Se centra en la Fabricación de objetos a escala 1/1, a partir de tecnologías substractivas. El curso, en formato de workshop, conduce a los alumnos al conocimiento de los sistemas CAD/CAM. A parte de cuestiones técnicas pertinentes a la programación de una máquina CNC (Computer Numeric Control), el curso subraya las relaciones entre diseño yproducción, mediadas por el propio

diseñador. En otras palabras, todo aquello que se diseña con el ordenador, en formato vectorial, es factible de ser fabricado mediante máquinas de CNC. El curso trata de enseñar mediante ejercicios prácticos los programas RhinoCAM (corte y superficies) y elprograma RhinoNEST (optimización del material a ser mecanizado). Si los diseñadores saben cómo se producen los objetos a priori, este saber puede dar pistas de cómo diseñarlo. De esta manera, la

intención principal es acercar el diseño a la producción.

SEED/KRFR
con esta propuesta ,sigue difundiendo las aplicaciones y ventajas del diseño paramétrico_MG_5690_MG_5691_MG_5693


Workshop: PROCESSOS DIGITAIS DE MODELAÇÃO 3D (3.ª edição)

Posted: December 16th, 2009 | Author: portugal | Filed under: Variado | No Comments »

novo

Confere 8 horas (credito) exigido pelo R.I. na formação complementar opcional “formação obrigatória em matérias opcionais de arquitectura”, pela Ordem dos Arquitectos.

:: Datas: 13 e 15 a 19 de Fevereiro de 2010

:: Horários:
- Turma 1: das 9h às 13h
- Turma 2: das 15h às 19h

:: Carga horária: 24hrs

:: Local: Cenfiia, Rua Barão Forrester, 770A, 4050-272 Porto

:: Público-alvo: Estudantes de arquitectura, arquitectos, desenhadores e interessados na área de desenho tridimensional digital.

:: Perfil Inicial: Jovens ou adultos com conhecimentos gerais de desenho 2d e 3d em ambiente digital.

:: Perfil Final: O formando deverá ser capaz de: Identificar e reconhecer as particularidades inerentes aos processos digitais de desenho aplicados na fase de concepção em arquitectura. Produzir modelos 3D e 2D com base no software Rhinoceros e no plugin Grasshopper.

:: Objectivos: O desenvolvimento deste workshop tem como objectivos:
- Elucidar os formandos das particularidades e diferenças dos processos de computorização e computação.
- Dotar o formando de competências técnicas introdutórias, na manipulação de softwares de modelação livre (Rhinoceros) e de modelação paramétrica (Grasshopper) orientada à concepção de objectos 3D.

:: Número de vagas:
- Mínimo: 10 alunos por turma
- Máximo: 15 alunos por turma

:: Preço:

- Estudantes e estagiários: 155€ + IVA
- Profissionais no activo: 180€ + IVA

:: Orientação: Estúdio SEED e Krfr

:: Formadores: Arq. Adriano Faria e Amílcar Ferreira

Link para formulário de inscrição
e-mail para mais informações: seed.portugal@krfr.org

:: Conteúdos Programáticos: Este workshop resulta da junção de 3 módulos:

Módulo 1 – Teoria (4hrs) (dia conjunto das duas turmas)
Dia 1 – Sábado, 13 de Fevereiro
- Evolução de sistemas 2D para 3D;
- Geometrias NURBS;
- Dinâmica e campos de força, animação;
- Computorização vs. Computação;
- Introdução teórica aos conceitos de desenho paramétrico, algoritmo e script;
- Apresentação de investigações desenvolvidas na área.

Módulo 2 – Modelação livre (8hrs)

Dia 2 – segunda-feira, 15 de Fevereiro
1.ª Parte
- Explicação de Rhinoceros v4.0
2.ª Parte
- Utilização do software, orientado a um exercício prático.

Dia 3 – terça-feira, 16 de fevereiro
1.ª Parte
- Explicação de Rhinoceros v4.0
2.ª Parte
- Utilização do software, orientado a um exercício prático.

Módulo 3 – Modelação paramétrica (12hrs)

Dia 4 – quarta-feira, 17 de Fevereiro
1.ª Parte
- Explicação de Grasshopper para Rhinoceros v4.0
2.ª Parte
- Utilização do software, orientado a um exercício prático.

Dia 5 – quinta-feira, 18 de Fevereiro
1.ª Parte
- Explicação de Grasshopper para Rhinoceros v4.0
2.ª Parte
- Utilização do software, orientado a um exercício prático.

Dia 6 – sexta-feira, 19 de Fevereiro
1.ª Parte
- Explicação de Grasshopper para Rhinoceros v4.0
2.ª Parte
- Utilização do software, orientado a um exercício prático.